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雪地英雄(雪地中的英雄化身沙漠中的猎手)

好闻分享 wpadmin 2年前 (2022-04-12) 164次浏览 0个评论

雪中英雄(雪中英雄化身沙漠中的猎人)

狙击手真的,随时可以潜入。

FPS游戏在玩家面前不缺市场,但现实版FPS少之又少。现在市面上的FPS游戏基本都被CSGO、COD、战地、彩虹六号、穿越火线占据了(我真的不想把这款产品算进去)。据我所知,模拟射击只有几种。除了今天的狙击系列,我还知道狙击精英系列和ARMA系列。模拟游戏和那些激光枪游戏还是有很大差距的,不适合做对抗游戏,导致现在市场越来越小。毕竟大家都喜欢更简单直接的游戏,而不是更硬核的。这款游戏在硬核狙击方面也颇具特色,并且自带了1代幽灵战士契约中就有的潜行元素,使得游戏玩法更加多样化。

其实背景无所谓,但是这个CG段好看(肯定不是因为我要看碟)。

告别冰川,迎接沙漠。

不得不说,狙击手这个职业真的很危险,尤其是像这样有着各种高科技加持的狙击手,更是黄金堆砌的装备。《幽灵战士2》已经是系列的第五部了。如果没有体验过之前的作品,也可以在优惠时搭把手。毕竟所有的系列都值得一玩。言归正传,游戏突然从冰川搬到沙漠,真的有点难受。与前作相比,它有更广阔的领域,更多的合同和挑战等着玩家。

不过玩家的装备配置比前作低,不知道是技术更成熟还是为了迎合部分玩家的口味。这本书的主角打扮得像个普通的狙击手,完全没有上一本书的浮夸。不过,衣服是一回事,主要还是看游戏怎么玩。秉承“一枪一个头”的原则,传统的子弹特写自然不会错过。完成契约可以赢得奖励,获得更好更舒服的武器,还可以自由修改,更适合当前契约。除了标准契约,游戏还提供了各种不同的任务挑战。如果默认契约还不够 *** ,那就来个更 *** 的挑战暗杀吧。

草丛中的黑仔,鹰眼数千米之外

游戏中包含了潜入的元素,所以在草丛中行走很自然。之前的作品虽然也有潜行的成分,但是太容易被发现了,后面大部分都是正面状态。而且偷偷看这本书更方便。到处都是草和躲避箱,没地方躲?不过既然游戏叫狙击,那么狙击自然是必不可少的。如前所述,这部作品的狙击方面也是比较硬核的,主要体现在计算子弹的下落,并根据风向将垂直方向变成抛物线。游戏之一关会让你体验到千米之外狙击有多难。虽然这款游戏在硬核射击中并不是特别显眼,但是在这么多激光枪的年代偶尔玩玩这款游戏还是挺不错的体验。可以说是硬核中的软核,软核中的硬核。

升级后的图片

相比前作,游戏的画面自然更加细致,但是犹豫的环境是沙漠,但是看起来没有前作舒服。与前作相比,游戏的各个关卡都有明显的突破,从表面的纹路和破碎的墙壁碎片可以看出游戏的进度。而开始介绍游戏的画面,也介绍了前作的敌人信息,成为炫耀CG的资本。CG里的枪和地图简介都比较现代真实。游戏中的CV当然也是不可或缺的。除了做任务时耳边的旁白,敌人还有具体的对话。就算是军人没事也会说那些话。但音量有限,对话内容自然重复得更认真。游戏的配乐不是特别好。考虑到偷跑游戏,没有配乐似乎也挺正常的。

细节还是可圈可点的,不是顶级的,但是紧跟顶级的步骤。

目标

游戏的剧情其实并不重要,自然就不多说了。毕竟大家来玩是为了体验千里之外狙击手猎人,草丛里猎头,而不是看什么暗杀谁,有多重要。任何喜欢溜进去狙击的人都可以从这本书入手。毕竟它能潜入但只是狙击,还有各种挑战和枪械解锁。天生的可玩性也是相当错误的。嗯(表示踌躇等)…特别是这个起步价才98。你爱吗~


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