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鞋类设计师(如何成为一名球鞋设计师!)

好闻分享 wpadmin 2年前 (2022-04-12) 145次浏览 0个评论

鞋子设计师(如何成为鞋子设计师!)

在之前的几期篮球鞋稿件活动中,我们发现XCin粉丝中隐藏着很多有设计天赋的大个子!

努力玩家社区朋友贡献

还有很多有才华有创意的朋友的球鞋设计手稿,这里就不给大家看了。

我们今天要谈的是:

从爱好到现实,如何成为一名鞋子设计师?

很多朋友在提交自己的球鞋设计稿件时,都会略带自嘲:

我在学校画的,

这幅画不好,

大家拭目以待。

其实当我再翻译这些肤浅的画时,他们真正想说的话就出来了:

我怕我说出来你会笑我,

但是我希望我能成为一名鞋子设计师。

成为一名运动鞋设计师需要具备哪些必备技能?

1.了解运动鞋的结构

你必须知道运动鞋分为哪些主要结构,它们各自有什么功能

以篮球鞋为例:

中底主要负责缓冲,大底负责防滑耐磨。足弓的碳板给了球鞋一定的扭力和足弓支撑。鞋面的材质和编织工艺体现了鞋面的包裹性和支撑性。内靴可以提供良好的包裹体验,但同时也会让球鞋不透气。鞋带在鞋帮上的分布对运动鞋的包裹也起着至关重要的作用。钩环的鞋带在功能上有什么区别?防侧翻怎么设计,关系到玩家的安全

以上信息相信XCin粉丝都很清楚,但是你知道吗,内衬对于保持鞋面内侧不变形也有很重要的作用。鞋舌是否不仅能覆盖脚背,还能配合系带系统使鞋面舒适稳定?

这里面有很多你没注意到的小细节。

你可能觉得我说的很罗嗦,但是篮球鞋的设计和普通运动鞋有很大的不同!

对于普通运动鞋来说,我们不需要考虑侧向运动,急停对鞋面的冲击,以及反复的高强度身体对抗和起落。

而且在设计一双篮球鞋的时候要考虑很多东西!

如果只是普通的跑步,锡安会这样穿鞋吗?

2.人体结构

想成为一名球鞋设计师,更好对人体结构有一定的了解!

运动鞋的使命是为我们的脚服务。

了解脚部的受力点和受力点,知道如何利用运动鞋的设计来弥补我们脚部的一些生理缺陷,比如容易脚踝扭伤。

天足LOGO

阿迪达斯的“天足”口号是你穿的脚。

这种科技的设计理念是将脚掌部分的几个支撑点与脚弓部分的支撑行程配合成一个整体系统。

原理就是运动时人的脚接触地面的位置,最终达到最自然的穿着状态,也就是所谓的赤脚概念。

上图中,运动鞋在设计时会与运动员充分匹配,进行专业的机器测试,不断调整,达到更佳效果

如果你对人体有足够的了解,就不会设计欧文5这种前脚重心太高,容易让足弓酸痛,支撑力不足的鞋子。

3.真实设计

詹姆斯第十代

当我们看到这样一双詹10你会有什么感受?

我的感觉是:肌肉感,力量感,坦克装甲般的战靴,透露出黄沾的霸气。

其实不只是詹10。只要是詹姆斯的正品鞋,从球鞋的造型和设计上,或多或少都能看到詹姆斯的影子。在运动厂商眼里,这叫个性化设计。

AJ 13鞋底设计灵感源自猎豹鞋底

说到设计,就必须要说传说中的设计师Tinker了。

跑步

航空技术挑战

Air Huarache挑战赛

Air Max 1

飞人乔丹3

飞人乔丹4

飞人乔丹5

飞人乔丹6

飞人乔丹7

飞人乔丹8

飞人乔丹9

飞人乔丹10

飞人乔丹11

飞人乔丹12

飞人乔丹13

飞人乔丹14

飞人乔丹15

飞人乔丹16型(带威尔逊·史密斯)

Air Jordan 20(带马克·史密斯)

飞人乔丹23

Air Jordan 2010(带马克·史密斯)

空中教练1

空中教练SC

Air Max训练

还有著名的一对“回到未来”——Air Mag

你能看到的AJ鞋几乎都是他做的。

廷克和乔丹

AJ 1和AJ 2无疑是设计很好的优秀鞋子。

但是乔丹没那么喜欢。

其实AJ 1和乔丹关系并不密切。耐克负责设计,乔丹只负责穿。就连负责设计AJ 1的设计师皮特·摩尔(Pete Moore)也曾直言,我设计AJ 1的时候根本不认识乔丹,我也不在乎他是谁!我就想让他穿这双黑红相间的鞋子!

一款设计优秀的鞋子,离不开球员的个人元素。

AJ 2之后,乔丹的不满终于爆发,试图离开耐克。这时,廷克终于出现了。在和乔丹一起的飞机上,两人就球鞋进行了一番讨论。在了解了乔丹的个人元素和他对球鞋的真实需求后,他们最终设计了AJ 3来挽留乔丹。

Tinker在后续设计AJ鞋的时候,会和乔丹进行长时间的对话,充分了解乔丹的个人特点。AJ 13就是一个很好的例子。

我了解到乔丹小时候被欺负,是因为他的黑皮肤被别的小朋友戏称为黑豹,然后根据乔丹打球时的秋风,也是类似于黑豹的凶猛,于是就有了这个非常经典的模仿黑豹鞋底的设计。

再举个例子,1代Alphabet其实在设计上还是挺巧妙的!

中底的大倒钩设计,既美观又有新意,为球鞋的稳定性做出了很大贡献。

但是提到字母哥我们会想到什么?希腊怪物

手脚长,体能强的字母哥真的配这双鞋吗?这些能体现字母哥特点的鞋子在哪里?同样是超级物理,那么如何区分字母哥的个人鞋和詹姆斯的个人鞋的设计呢?

总而言之,在我看来,字母哥是一双设计不错,但缺乏个人特色的鞋。

简单来说,如果我把这些球鞋的LOGO换成其他球员的,我不会觉得有什么违规。

没有个人元素的设计,

只是简单的一堆球鞋。

没有灵魂可言。

4.必要的技能

有一定的手绘能力,这是基础。

但是我们要明白,手绘图纸是二维的,而运动鞋是三维的。在我们完成了一幅完美的初稿后,我们需要使用PS软件,或者SketchBook软件或者其他2D渲染软件来渲染原稿。

其实到了这里,也要选择大学的专业。如果你真的想成为一名篮球鞋设计师,你应该选择工业设计作为你的专业。

这是效果图。

此时鞋面的材质,颜色的选择,甚至球鞋的质感都需要详细描述清楚,才能更好的表达自己的设计。

从2D到3D

现在你要开始建模了。使用3DMAX或者Alias软件,可以让你设计的球鞋真正跳出页面。在建模的过程中,你需要学习的东西很多:曲面光影、理论相交、灯光渲染等等。

建模之后,就可以真正开始 *** 了!找一个符合运动员脚型的鞋楦,鞋楦的宽度将决定最终鞋子的宽度。

把美纹纸贴在鞋楦上,画出你设计的鞋子,然后把美纹纸全部撕掉,完全摊开在白卡纸上,压平,做一些记号,以便以后剪样。

模板切割后,不同的区域用不同的材料一一对应,得到零件。

其实这个过程会有点类似于乐高积木。

组装零件后,你得到一双鞋?当然不是!这时候我们的鞋子看起来松松垮垮的,一点都不立体,需要最后拉伸

这时候鞋子还不完整,还没有和鞋底结合。

没有鞋底,篮球鞋就没有意义。

好了,这就把我们带到了下一个话题。

运动鞋的中底配置

如何搭配球员,匹配一个好的中底配置?

气垫越大越好?越厚越好?技术越高越好?

但是即使有这么大的Zoom Bag气垫和Airknit编织鞋面,Alpha Dunk在实战中还是做不到,连最起码的抓地都烂透了。

全掌ZOOM AIR气垫全掌REACT泡沫,KD11还是容易扭伤脚踝。

所以一双运动鞋的中底技术配置其实是很有讲究的。不是我们平时想的那样。纯技术可以设计出实战性能优秀的篮球鞋。

关键是:平衡

需要权衡的事情很多,首先要考虑的是成本。

球鞋的最终目的是从销售中获利。欧文5不是不能加的碳盘,而是成本越高利润越少。各大运动厂商的根本目标是盈利,多多益善。

球员和配置之间的平衡

我们想象中的欧文7可能会有全掌变焦气垫,但是你觉得可能吗?

鞋子是为球员服务的。就欧文的风格而言,欧文需要的很可能只是前脚的一个小椭圆形变焦气垫,类似于阿尔法扣篮的变焦袋。如果你坚持给欧文7,我想欧文自己也会失望的。

竞争产品之间的平衡

这一块,阿迪会出来挨揍。无论是带满弹的Marquee Boost还是带满弹的Rose 10,400元左右几乎就能拿下。

这对品牌非常不利!很容易造成自己的产品打不过自己的产品。如果没有罗斯的个人感情加成,可能大家都会选择带满增强的Marquee Boost。

旗舰鞋和普通鞋肯定是有区别的!

在这一点上,耐克真的很聪明。詹姆斯AJ是旗舰!什么好配置,新技术,他们都是之一个用的。

至于副旗舰KD系列,你可以用全掌ZOOM AIR,但也仅此而已。更多的新技术不会用在它上面。因为它的身份是老二。

然后就是欧文系列。前掌的ZOOM TURBO设计很有新意,但是你说前后掌要有气垫。可能KD系列不会同意。

后面的信哥,PG系列也就不多说了。

正常的平衡并不难,但是要做到以上几点的相互平衡就很难了。

有人这样做过吗?

中国设计师——张传喜

如果你仔细看了我上面说的话,你此刻心里一定在想,为什么做一个篮球鞋设计师这么难?

不简单,但是有人做到了!

KD和张传喜

来自中国台湾省的美籍华人张利志是KD 1至12代的设计师,也是耐克篮球的设计总监。除了KD系列,他在2004年因开发Impax缓震技术而成名。然后,我们以无限的创造力创造了Hyperize、Hyperdunk 2010、Hyperdunk 2012、Hyperfuse、HyperRev等旗舰篮球鞋,奠定了篮球鞋轻量化设计的新标杆,耐克篮球也在它的支持下越来越强大。

篮球鞋设计师曹亮

从一个热爱詹姆斯的球迷,逐渐成长为篮球鞋设计师。

帕克脚下的运动鞋是曹亮设计的。

这篇文章的目的很简单,一个是劝阻一些梦想中想成为篮球鞋设计师的人,更大的目的是给那些心中有梦想却不知道该怎么努力,该往哪个方向努力的年轻伙伴一些微小的指导。

成为篮球鞋设计师不容易,但没人做也不是不可能。按照老柯的那句话:

如果有人总想成为篮球鞋设计师,

为什么不能是我?

我可以接受失败,但不能接受不去尝试。

迈克尔·乔丹

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图片来源 *** ,如有侵权,请联系删除!

文章:大师兄

*部分素材来源于 *** 。


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